と、言う事で、お誘いいただいたのでオンラインセッションに参加してきました〜(^^)
キャラクターは先日ブログにのせといたルカスくん。
知力9で筋力18と言うステキ能力値を生かして、「おバカで猪突猛進」なキャラをやろうとしたのですが、プレイヤーの小心っぷりが前面に出たコでございました……。唯一の専業ファイターの常として堂々先頭を歩いていたにも関らず、背後が気になってしょうがない(笑)「オークに入り口に立っていてもらおう」とか、「罠設置しよう」とか、そんな事ばかり言ってた気がします……(笑)
知力が低くてセージを断念したと言う設定でありながら、知識判定を三連続で成功させると言う荒業を成し遂げるし……これぞ、桂木クオリティってかーヽ(´▽`)
ザコが沢山出たので、大好きな戦闘オプション「なぎ払い」をやってみるも、一匹しか倒せないし(笑)(まあ、普通に攻撃してても一匹しか倒せないんだから、損はしてないけどネ!)
ラスボスに絡め取られてばっかりでしたし(すぐ脱出したけど!)。
なんか、あんまりいいトコなかったです(笑)でも、ラスボスのとどめは刺したもんね!(笑)(削ったのはほとんど別のキャラなんですが(笑))
1ゾロは5回ほど出しました(苦笑)。同じセッションに参加されていた某Hさんも5回ほど出されて、「桂木さんと同じだよヽ(´ー`)」的な事をおっしゃってましたが、パーティの壁として矢面に立ち続け、毎ターン7回回避とかしていた私と同じだけ1ゾロ振るってどうかと思うんだけどな!(笑)私は毎ターン10回はダイス振ってたわけです。4ターンに1回出て当然なわけです。
確率的には向こうの方が高いと思うんだけどな〜(ボソッ)(笑)。
マスターやってる時はあまりロールプレイに集中できないので、ノリノリでロールプレイしてしまいました。なんか、10歳児みたいな性格ですみません……実は中身は十歳児ってどだ?←どんな設定だよ
オンラインセッションと言うのは初めての経験だったわけですが、「オフラインセッションと別ものと考えた方がいい」とどこかで説明されておりまして、確かに的を射ている意見かもなあと思ったり思わなかったり。
直接ダイスを振れないと言うのは欠点だと思っていたのですが(笑)初心者さんにはむしろ利点だよなあ、コレ。
長丁場でしたのでいろいろネタはあるのですが、とりあえず眠いので寝ます(笑)
明日から仕事か……ヤダヤダ(笑)
2006年05月08日
この記事へのコメント
コメントを書く
この記事へのトラックバックURL
http://blog.seesaa.jp/tb/17518810
※ブログオーナーが承認したトラックバックのみ表示されます。
この記事へのトラックバック
あの作品の映画版+TRPGオンラインセッション
Excerpt: 1)気になる情報:・「映画「遙かなる時空の中で 舞一夜」のテーマ曲」・「発表があったらしいですよ、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY 映画版」が」2)雑感:・「TRPGオンラインセッション」
Weblog: 穂高の不躾日記
Tracked: 2006-05-08 02:52
http://blog.seesaa.jp/tb/17518810
※ブログオーナーが承認したトラックバックのみ表示されます。
この記事へのトラックバック
あの作品の映画版+TRPGオンラインセッション
Excerpt: 1)気になる情報:・「映画「遙かなる時空の中で 舞一夜」のテーマ曲」・「発表があったらしいですよ、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY 映画版」が」2)雑感:・「TRPGオンラインセッション」
Weblog: 穂高の不躾日記
Tracked: 2006-05-08 02:52


